发布时间:2021-08-10 09:06:24来源:七考网
Unity 3D(U3D)是如今很火爆的一款游戏引擎。很多爆款高精游戏都是用Unity 3D开发的。如今,70%的手机游戏都是由U3D开发的。U3D游戏引擎有非常多的优势,比如简单清晰、兼容性强,跨平台使用、简单易学。它可以轻松解决很多其它引擎不能解决的问题。越来越多的人选择unity3d游戏开发。
如今,U3D人才稀缺,从业人员薪资高,进入这个行业有无限前景发展!特别是手机游戏和VR目前处于蓬勃发展阶段,本岗位人员供不应求。学习U3D,不但可以接触自己喜爱的游戏,还能获得高收入的工作。
第一阶段:C#语言基础开发,包括C#语言基础开发、C#语言进阶开发等内容。 第二阶段:Unity3D引擎应用与开发,包括Unity3D基础组件应用等内容。 第三阶段:游戏系统与网络连接,包括Unity3D 网络应用开发等内容。 第四阶段:真机项目实战,包括项目基础系统开发等实战开发内容。
掌握U3D手游、主机游戏、电脑游戏、AR/VR游戏开发、体感游戏开发应用。
C#语言基础开发、C#语言进阶开发、C#语言面向对象开发、C#语言高阶开发。
Unity3D基础组件应用、3D数学应用开发、Unity3D高级组件应用、Unity3D动画系统开发。
UI系统开发、Unity3D 网络应用开发、热更新开发、Shader渲染开发。
真机增强应用、项目基础系统开发、项目高级系统开发、项目打包测试发布。
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什么是Unity3D, 为什么这么火?
Unity 3D是一款游戏引擎, 游戏引擎就是制作游戏的一款软件。目前游戏行业里使用较广泛的游戏引擎。 你可能不知道, 这些爆款高精游戏都是用Unity 3D开发的。
课程详细安排
第 一阶段——C#语言基础开发
1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支
2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念
3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训
4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作
第二阶段—Unity3D引擎应用与开发
1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强
2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time
3.Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer
4.Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、AnimatorController动画状态机、AnimatorController1D融合树、AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课
第三阶段——游戏系统与网络连接
1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、Event
System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例
2.Unity3D 网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分
层开发思想
3.热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发
4.Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、
编写策划案、配表、美术资源
第四阶段——真机项目实战
1.真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用
2.项目基础系统开发:实战开发
3.项目高级系统开发:实战开发
4.项目打包测试发布:实战开发
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