发布时间:2022-10-19 16:40:47来源:互联网
(资料图片仅供参考)
喜欢玩游戏的朋友们也许有听说过或者玩过gb这款游戏也说不定呢。
1989年,任天堂推出Game Boy游戏机,随机附俄罗斯方块卡带 (至今仍是最受欢迎的游戏)。至今仍是最佳销量的便携式游戏机。 Game Boy(GB)于1989年4月21日正式发售。设计者是横井军平。GB的设计理念可以追溯到70年代晚期任天堂制作的"Game&Watch"。
GBA,或者叫做Game Boy Advance,是任天堂开发的第二代掌上游戏机, 是经历了初代掌机后推出的。
回首这20年,从1994年任天堂最开始在香港找万信代理SFC的坑爹代理,再到GB请郭富城代言打响名声,再到神游机企图挤进中国,再到小神游SP真正的血洗水货市场,再到Wii的从大陆到台湾的战略转移救市,再到3DS的互不让步的拉锯战。任天堂近20年来在中国战盗版,战模拟器,战有关部门,战中国伸手党,战汉化组,战索索,战水货,战国产游戏,战根深蒂固的玩家心态……一路走来,遍体鳞伤,走过许多弯路,摔了数不清的跟头。但任天堂并没有放弃中国玩家, 中国玩家和任天堂始终走在一个互相观望,互相隐瞒,甚至偶尔会互相牵制,互相仇视的节奏。顽劣的中国玩家也拒绝妥协,最终依然是水货统治市场,老任的努力举步维艰。
不管你觉得任天堂做的对不对,做得好不好,但他确实努力过,正在努力着,以后也不会放弃开发中国市场。 任天堂、市场、玩家这三角力量,彼此牵制,互不让步,导致了中国市场的奇怪现状。韩国最先突破了市场关——国家大力扶持游戏业,用法律手段禁止烧录卡和盗版游戏,管制走私水货,让韩国的NDS和WII大大发展,为3DS的彻底爆发打下了基础,让任天堂看到了希望从而让步(制作许多大投入的游戏),也让韩国本身也素质不高的玩家被迫从正,从而逐渐适应正版市场。 中国现在各方面都还没有达到这个突破口,一方面国家(不仅包括大陆,也包括香港台湾)对盗版游戏毫无管制,对水货走私也并无封堵,另一方面国内玩家也更多热衷于盗版游戏,网络游戏,没有正版生存的土壤,再加上老任自己固步自封,不肯做出让步,使得中国市场止步不前,缓慢前进。
但是我相信,这个局面迟早会打破,就算3DS以后破解,就算WIIU以后破解,但现在国家政策已经放宽,玩家的正版意识也在逐渐加强,三角力量正在从内部逐渐瓦解。任天堂迟早会在中国真正的成功,索索也不能阻拦,软软也不能阻拦,果果更是以卵击石。
90年代进军中国
任天堂并没有因为SFC和FC在中国市场竞争不过水货机和兼容机而气馁,在GameBoy时代开始大量投资,更加用心的经营中国市场。 甚至于老玩家都会记得,在电视上甚至有GameBoy的电视广告,是香港明星郭富城的广告。这是古往今来,任天堂整个历史上第一次在大陆的电视上播放的任天堂游戏机的广告。为了宣传造势,行货版GameBoy在封面上印上郭富城照片,内置郭富城的闪光日历卡,可谓用心良苦。
明星效应和GameBoy本身巨大的游戏性,让行货GameBoy终于在水货机的市场中,抢回了不少份额,截止到GameBoy退市,中国地区销售的行货版GameBoy数百万套,可以说血洗水货混乱市场,一举统一业界。
但是,任天堂其实心里非常清楚,中国人买了百万台GameBoy,但正版游戏平均每个人购买数不足一台。大家都玩的是盗版卡,以及末期的N合1烧录合卡。 任天堂并没有被巨大的硬件销量冲昏头脑,他看到的软硬比足够让他认识到,只卖机器是不够了。 事实上,直到今天2013年,认为买了游戏机之后就绝不再掏钱买游戏的玩家也大有人在。购买了iPhone就破解越狱,购买了3DS就用烧录卡玩NDS盗版游戏,而不愿意哪怕买个二手廉价冷门游戏,因为中国玩家大多数的游戏思路就是,我买了机器了,就不用再买游戏了。
任天堂也知道这一点,于是在他的大脑中,认为中国玩家不买正版游戏,而是因为没有中文。再加上恰逢山内溥将大权交给岩田聪,任天堂突破了家族统治(事实上,香港任天堂的创始人就是山内溥的外甥,山内溥的亲戚遍布在各地任天堂掌权)。岩田聪对于海外市场更加重视,于是此时正好美国的芯片专家颜维群博士向任天堂抛来橄榄枝。两者意见相投,一致同意在中国大陆最先开启本土化的任天堂游戏。
第一代GB
概况
Game Boy(GB)是任天堂于1989年4月21日正式发售的掌机。设计者是横井军平。GB的设计理念可以追溯到70年代晚期任天堂制作的"Game&Watch"。
GB使用一颗定制Z-80为主CPU,速度为4。19 Mhz。一块能同显4级灰度的2。45吋LCD(液晶显示屏),其分辨率为160x144。拥有4个立体声声道。由于Nintendo要求这部掌机要尽可能的轻巧,低耗和便宜,因此它的硬件机能可以说是劣于和它同时代的其他掌机(Sega Game Gear,Atari Lynx)然而借助无数优秀的软件,它仍旧远远比其他掌机成功许多。
1989年,任天堂经过100年的经营,推出Game Boy 游戏机,随机附上俄罗斯方块卡带 (至今仍是最受欢迎的游戏)。Game Boy的销售非常良好,最后成为至今仍是最佳销量的便携式游戏机。
改版机型GBL
1998年4月14日,任天堂公司发布了加入背光等特性的GB新机种GameBoy Light,其完全兼容以往GB游戏。
鉴于液晶显示屏的特性,以往的GB主机只能够在光源充足的情况下使用,限制了掌机随时游玩的特性。这次在硬件之中加入了屏幕背景灯光的功能,使得即使在漆黑的房间中游戏的画面也能够显示得很清楚。硬件经过改良后使得主机的耗电量下降,电池就具有了更长的使用寿命。
改版机型GBC
1998年10月21日,日本任天堂公司终于众望所归的推出了GB的彩色版本Game Boy Color(简称GBC)。新型的GB与以前的GB最大的不同就是采用了彩色液晶显示屏,从此GB迷就步入了彩色世界。
GBC的体积和重量算是最小的,比GBP只是稍大了一圈。另外液晶部分是采用薄膜晶体管TFT液晶,可以3万2千色中显58色,(注意SFC的色彩变化是3万2千色,而MD只有512色)。更主要的TFT显示图象没有虚影,这可是以前GB显示,因此,对于一些过关和打斗游戏也可以清楚的显示。GBC的CPU含有信速模式,内存是旧GB的4倍,显象则是旧GB的2倍。这就使得一些GBC专用卡带可以显示出令人惊异的画面效果,其素质不亚于MD。GBC兼容GameBoy游戏,并且画面是彩色的,一般为4-19色。在进入这些游戏之前还可以对所显示颜色进行调整,一共有13组色彩可选。GBC还有一个特别之处,就是具有红外线通信功能,这样对应游戏不用通讯线也能交换资料,使用2节5号碱性电池就能进行20小时的游戏,非常省电
第二代GBA
概况
GBA,或者叫做Game Boy Advance是任天堂开发的第二代掌上游戏机, 是经历了初代掌机和拥有彩色液晶显示屏的Game Boy Color后推出的。
改版机GBASP
拥有翻盖式设计的SP(此翻盖式设计一直被沿用至今)很好的解决了上面提到的两个问题。同时还增加了一些贴心的设计,使得SP的外观看起来更加的时髦也更便于携带 。
改版机GBM
两年后,也就是2005年,第三代的GBA被证实将成为最后一款GB了,更小,更便携的Game Boy Micro(只有50mmx101mmx17.2mm)将要取代GBA。
传闻中的第三代GBE
概况
虽然任天堂在2004年底推出新掌机「NDS」,不过游戏界还是流传着NDS并非正宗GBA掌机的接班人,且任天堂仍会有全新掌机将公布的传闻。
谣言来源
2004,根据美国CNN新闻网的一篇报导,美国市调公司AmericanTechnology Research的资深分析师P.J.McNealy认为,NDS并非任天堂正宗的GameBoy掌机家族成员,而是不同于GB家族的另一个异质产品。
他认为NDS并非正宗的任天堂掌机接班人,真正的GB掌机接班人另有其人(网络上传闻是一台名为GameBoyEvolution的新掌机)。
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